Studio Sucker Punch otpušta 26 zaposlenih iako je "Ghost of Yōtei" prodan u 5,4 miliona primjeraka
Kako prenosi Kotaku, pozivajući se na interni e-mail čiju je autentičnost potvrdio portal Aftermath, otpuštanja će pogoditi 26 osoba. Rukovodstvo studija kao razloge navodi izazove na tržištu i procjenu potreba tima za naredni projekat, ali u poruci nije precizirano o kojoj je igri riječ.
"Nakon pažljivog praćenja izazova na tržištu i analize potreba tima za naš sljedeći projekat, odlučili smo smanjiti broj zaposlenih. Zbog toga će biti ugašeno nekoliko radnih mjesta u cijelom Sucker Punchu", navodi se u e-mailu.
Iz uprave poručuju da odluku nisu donijeli olako te da su nastojali pomoći kolegama koji su pogođeni ovom promjenom koliko su mogli. "Ne može se zaobići činjenica da je ovo težak dan. Sljedeće sedmice ćemo iznijeti više detalja o budućnosti", dodaje se u poruci.
Otpuštanja dolaze u trenutku kada je "Ghost of Yōtei", koji je izašao u oktobru prošle godine, prema podacima koje navodi Kotaku prodan u više od 5,4 miliona primjeraka na PlayStationu 5. Kotaku navodi i da je to bila najprodavanija Sonyjeva igra prošle godine.
Prije serijala "Ghost", koji je započeo igrom "Ghost of Tsushima", Sucker Punch je bio poznat po serijalima "Infamous" i "Sly Cooper". Sony je studio preuzeo u augustu 2011. godine, dva mjeseca nakon izlaska igre "Infamous 2" za PlayStation 3.