Odgađanje izlaska igre omogućava timu da posveti više vremena "optimizaciji, otklanjanju grešaka i poliranju". Kreativni direktor Emeric Thoa rekao je da nakon pet godina rada, nema smisla žuriti, jer "tim želi biti ponosan na igru koju lansira".
Odgađanja nikada nisu zabavna, ali su mnogo prihvatljivija od kupovine igre pune bugova.
Novi precizan datum izlaska još uvijek nije objavljen, no poznato je da igra ipak stiže na PC i PlayStation 5. Dostupna je demo verzija, koja je privukla 600.000 igrača na obje platforme. Studio The Game Bakers "pojačava" tu demo verziju 13. oktobra, dodajući ghost speedrunnera i osoblja. Kompanija navodi da se ovi "duhovi" mogu pratiti kako bi se "isprobale nove tehnike ili otkrile nove rute i skrivena područja". Mario Kart i druge trkaće igre rade nešto slično već godinama.
Za neupućene, "Cairn" je sjajna igra penjanja po stijenama s besplatnim solo modom. Nema povratnih informacija korisničkog interfejsa, tako da igrači moraju obratiti pažnju na disanje i govor tijela avatara. Igra djeluje kao "intenzivniji rođak" mirnog "Jusanta", koji je još jedna simulacija penjanja po stijenama.