21.08.2007.
Video igra "World of Warcraft" u sebi sadrži scene širenja smrtonosne epidemije koja odnosi stotine života. Stručnjaci vjeruju da ova dešavanja iz virtualnog svijeta mogu dati uvida i pojasniti tok događaja u stvarnom svijetu kada bi došlo do širenja neke smrtonosne epidemije.
Čelnici organizacija "Lancet Infectious Diseases“ smatraju da je video igra "World of Warcraft" savršen uvid u psihologiju ponašanja ljudi koji se zadese u kriznim situacijama.
"Igrači koji su sudjelovali u ovoj igri, prijetnje su shvatali izuzetno ozbiljno i borili su se za preživljavanje. Ljudsko ponašanje može umnogome da utječe na dalje širenje, odnosno suzbijanje smrtonosnih epidemija. Stoga je virtualni svijet odlična platforma za studiranje ljudskog ponašanja u tim situacijama", izjavila je za BBC Nina Fefferman sa Medicinskog fakulteta Tufts.
Možda vas zanima
O Eurosongu i karijeri
Hari Mata Hari: Kad čujem "Lejlu", vrati me emocija tog vremena; publiku ne možete prevariti
2 sata
Izdato upozorenje
Izrael proglasio sva područja južno od rijeke Zahrani u Libanu borbenim zonama
2 sata
Sve snimljeno
Drama u Istanbulu: Bik-kurban uletio u frizerski salon, mušterije se razbježale
2 sata
Prvi čovjek New Yorka
Zohran Mamdani napravio presedan pa razljutio proizraelske zvaničnike u Americi: "Niko te i ne želi na paradi"
4 sata