Video igra "World of Warcraft" u sebi sadrži scene širenja smrtonosne epidemije koja odnosi stotine života. Stručnjaci vjeruju da ova dešavanja iz virtualnog svijeta mogu dati uvida i pojasniti tok događaja u stvarnom svijetu kada bi došlo do širenja neke smrtonosne epidemije.
Čelnici organizacija "Lancet Infectious Diseases“ smatraju da je video igra "World of Warcraft" savršen uvid u psihologiju ponašanja ljudi koji se zadese u kriznim situacijama.
"Igrači koji su sudjelovali u ovoj igri, prijetnje su shvatali izuzetno ozbiljno i borili su se za preživljavanje. Ljudsko ponašanje može umnogome da utječe na dalje širenje, odnosno suzbijanje smrtonosnih epidemija. Stoga je virtualni svijet odlična platforma za studiranje ljudskog ponašanja u tim situacijama", izjavila je za BBC Nina Fefferman sa Medicinskog fakulteta Tufts.
Možda vas zanima
Praktičniji i povoljniji
Da li je ovo pet najboljih polovnih karavana do 20.000 KM na bh. tržištu?
4 sata
Nezapamćen skandal
Javio se klub koji nudi ugovor Laziću ukoliko je tačno da ga je Dodik ucijenio
4 sata
U krcatom Mejdanu
Košarkaši BiH na krilima Nurkića srušili Italiju i pobjedom počeli drugu fazu kvalifikacija za SP
23 sata
Četvrto kolo WWin lige
Sarajevo - Zrinjski 0:0: Finiš prvog poluvremena, Banić spašava Sarajevo
1 sat