Video igra "World of Warcraft" u sebi sadrži scene širenja smrtonosne epidemije koja odnosi stotine života. Stručnjaci vjeruju da ova dešavanja iz virtualnog svijeta mogu dati uvida i pojasniti tok događaja u stvarnom svijetu kada bi došlo do širenja neke smrtonosne epidemije.
Čelnici organizacija "Lancet Infectious Diseases“ smatraju da je video igra "World of Warcraft" savršen uvid u psihologiju ponašanja ljudi koji se zadese u kriznim situacijama.
"Igrači koji su sudjelovali u ovoj igri, prijetnje su shvatali izuzetno ozbiljno i borili su se za preživljavanje. Ljudsko ponašanje može umnogome da utječe na dalje širenje, odnosno suzbijanje smrtonosnih epidemija. Stoga je virtualni svijet odlična platforma za studiranje ljudskog ponašanja u tim situacijama", izjavila je za BBC Nina Fefferman sa Medicinskog fakulteta Tufts.
Možda vas zanima
Novi selektor Zmajeva