Još jedna prekretnica
13

NASA je koristila chatbot za planiranje rute svog rovera Perseverance na Marsu

Piše: D. B. | 02.02.2026.
Poslušajte članak
Od 2021. godine, rover Perseverance američke svemirske agencije NASA-e postigao je niz historijskih prekretnica, uključujući slanje prvih audio snimaka s Marsa, a sada, skoro pet godina nakon slijetanja na Crvenu planetu, ostvario je još jedan podvig.

U decembru prošle godine Perseverance je uspješno prošao rutu kroz dio kratera Jezero, koju je iscrtao Anthropicov chatbot Claude, što je prvi put da je NASA koristila veliki jezički model za upravljanje robotom veličine automobila.


Perseverance je između 8. i 10. decembra prešao otprilike 400 metara kroz polje stijena na površini Marsa, a putanju mu je iscrtao Claude. Kao što se moglo očekivati, korištenje AI modela za iscrtavanje Perseveranceovog kursa nije bilo tako jednostavno kao unos jednog upita.

Kako NASA objašnjava, usmjeravanje Perseverancea nije lak zadatak, čak ni za čovjeka.


"Svaka vožnja rovera mora biti pažljivo planirana, kako mašina ne bi proklizala, prevrnula ili nasukala. Dakle, otkako je rover sletio na Crvenu planetu, njegovi ljudski operateri su mukotrpno postavljali tačke puta, odnosno "put mrvica" koji treba pratiti, koristeći kombinaciju fotografija snimljenih iz svemira i kamera na roveru", saopćeno je iz NASA-e.

Da bi Claude završio zadatak, NASA je prvo morala programerskom agentu Anthropica pod nazivom Claude Code dostaviti kontekstualne podatke iz rovera prikupljane godinama, prije nego što je model mogao početi ispisivati rutu za Perseverance. Claude je zatim metodično pristupio procesu mapiranja, nizajući tačke puta iz segmenata od deset metara, koje je kasnije analizirao.

Budući da govorimo o NASA-i, inženjeri iz Laboratorija za mlazni pogon (JPL) su se pobrinuli da dvaput provjere rad modela prije nego što su ga poslali Perseveranceu. Tim JPL-a je proveo Claudeove tačke puta kroz simulaciju koju koriste svaki dan kako bi potvrdili tačnost komandi poslanih roveru. Na kraju, NASA kaže da je morala napraviti samo "manje promjene" Claudeove rute, a jedna izmjena je rezultat činjenice da je tim imao pristup fotografijama s nivoa tla, koje Claude nije vidio u svom procesu planiranja.

"Inženjeri procjenjuju da će korištenje Claudea na ovaj način prepoloviti vrijeme planiranja rute i učiniti putovanja konzistentnijim. Manje vremena provedenog u zamornom ručnom planiranju i manje vremena provedenog u obuci, omogućava operaterima rovera da ugrade još više vožnji, prikupe još više naučnih podataka i obave još više analiza. To ukratko znači da ćemo naučiti mnogo više o Marsu", saopćeno je iz NASA-e.

Iako se dobitak u produktivnosti koji nudi vještačka inteligencija često precjenjuje, u slučaju NASA-e svaki alat koji bi mogao omogućiti njenim naučnicima da budu efikasniji sigurno će biti dobrodošao. Tokom ljeta je agencija ostala bez oko 4.000 uposlenika, što čini oko 20 posto njene radne snage, a razlog je smanjenje broja uposlenih u administraciji američkog predsjednika Donalda Trumpa. Ulazeći u 2026. godinu, predsjednik je predložio smanjenje budžeta agencije za nauku za gotovo polovinu prije nego što je Kongres konačno odbacio taj plan početkom januara. Ipak, čak i sa očuvanim finansiranjem nešto ispod nivoa iz 2025. godine, agencija ima težak put pred sobom. Od nje se traži da se vrati na Mjesec s manje od polovine radne snage koju je imala tokom vrhunca programa Apollo.

Za Anthropic je ovo veliki podvig, jer prošlog proljeća Claude nije mogao pobijediti ni u igri "Pokémon Red". Za manje od godinu dana, modeli kompanije su prešli put od muke s navigacijom u jednostavnoj 8-bitnoj Game Boy igrici do uspješnog iscrtavanja kursa za rover na udaljenoj planeti. NASA je uzbuđena zbog mogućnosti buduće saradnje te tvrdi da bi "autonomni AI sistemi mogli pomoći sondama da istraže sve udaljenije dijelove Sunčevog sistema".

Klix.ba čitajte i u našoj aplikaciji za iOS ili Android.

Dodajte Klix.ba među omiljene izvore na Googlu
Možda vas zanima