Riot nakon 17 godina konačno uvodi glasovni chat za cijeli tim u igru League of Legends, radi i na "skinovima"
League of Legends je igra u kojoj koordinacija u djeliću sekunde može napraviti ogromnu razliku. Međutim, dosad je njen ugrađeni glasovni chat bio ograničen na unaprijed formirane grupe, odnosno igrače koji su se zajedno prijavili za meč. Počevši od patcha 26.20, igrači u Sjevernoj Americi i Okeaniji moći će razgovarati sa svima koji su dodijeljeni njihovom timu. Kompanija navodi da bi, ako početno uvođenje prođe dobro, mogle uslijediti i druge regije, uključujući Južnu Koreju, Latinsku Ameriku i Brazil. Brazil i Latinska Amerika predstavljaju odvojene regije na LoL serverima.
Koliko će sve to dobro funkcionisati, u velikoj mjeri zavisit će od toga kako će Riot riješiti pitanje moderacije. Hoće li ovo zaista dovesti do boljeg planiranja ili samo do još više uvreda, ostaje da se vidi. Prva zaštita kompanije od ove druge mogućnosti jeste zahtjev u vezi s Honor sistemom. Igrači će morati imati Honor nivo 3 ili viši kako bi mogli govoriti, dok će svi ostali moći samo slušati. Za one koji nisu upoznati s ovim sistemom, Honor je ocjena ponašanja igrača u League of Legendsu i mijenja se na osnovu ponašanja tokom igre te glasanja nakon meča. Kompanija navodi da će nastaviti usavršavati sistem kako bi bolje odražavao ponašanje u igri.
U pripremi su i "voice skins", odnosno glasovni efekti koji omogućavaju da promijenite način na koji igrači zvuče u chatu. Kompanija tvrdi da će glasovni efekti ostati razumljivi i tokom haotičnih borbi. Riot nije precizirao koji će skinovi biti dostupni, ali logično je pretpostaviti da bi među njima mogli biti likovi iz igre. Riot navodi da zakrpa donosi i bolje uklanjanje pozadinske buke, brže povezivanje i veću stabilnost.
Riot navodi da će se naredna faza LoL-a oslanjati na muziku.