Konamijevo remek-djelo
1.1k

Ko je nije "raspalio" s Adrianom, ne zna šta merak je: Prije 20 godina izašao je kultni PES 6

Piše: Elvis Bunić | 27.04.2026.
Foto: Screenshot
Foto: Screenshot
Poslušajte članak
Tri slova i jedan broj su prije tačno 20 godina postali središte Vennovog dijagrama za ljubitelje nogometa i videoigara. PES 6 je ugledao svjetlo dana 27. aprila 2006. godine, a iako je tehnologija nenormalno napredovala dok se Zemlja od tada 20 puta okrenula oko Sunca, za mnoge je on ostao najbolja nogometna simulacija ikad.

PES, odnosno Pro Evolution Soccer, je u suštini verzija videoigre na engleskom jeziku u Japanu poznatoj kao Winning Eleven.

Prvi Winning Eleven je Konami napravio 11. novembra 1994. godine, a verzija na engleskom jeziku za Evropu i SAD je izašla tek u junu 1995. godine pod nazivom International Superstar Soccer.

Serijal na engleskom jeziku je preimenovan u Pro Evolution Soccer 2001. godine, a u njegovom šestom izdanju 27. aprila 2006. je izašao Pro Evolution Soccer 6, odnosno Winning Eleven 10 za japansko tržište.

Ljubitelji nogometnih simulacija su se već tada dijelili u dva tabora: PES i FIFA fanatici. Iz današnje perspektive možda djeluje čudno, pa možda čak i nadrealno, ali mnogo je više bilo onih koji su uživali igrajući PES. PES je jednom rječju bio - kralj, možda ne zbog grafike koja je, doduše, u odnosu na prijašnje PES-ove napredovala, ali definitivno jeste zbog gameplaya.

Kretanje nogometaša na terenu je usporeno kako bi se stekao što približniji osjećaj realnosti, tu i tamo su se dešavale greške golmana kao u pravom nogometu, a postizanje golova šutevima iz daljine je kulminirao nevjerovatnim dijapazonom emocija.

Onaj ko je na taj način pogodio je redovno bivao u ekstazi i protivniku, koji je bio u očaju i upućivao "pozdrave" Japancima (japanski Konami je kreator igrice, op. a.), nije dozvoljavao da pritisne dugme "start" kako bi se mogao diviti svojoj majstoriji.

A kada se spomenu golčine iz dalekometnih šuteva, sasvim sigurno svim onim koji su igrali PES 6 je samo jedno ime pred očima - Adriano.

Adriano Leite Ribeiro je bio napadač Intera, a u dvije sezone prije te je postizao 28 i 19 golova. Bio je jedan od najboljih napadača svijeta u tom periodu, no način na koji ga je PES 6 predstavio svijetu je bio zaista vanserijski.

Bio je jedini igrač s jačinom šuta 99 od mogućih 99, preciznost šuta mu je bila 89, a tehnika šuta 88.

I dok je Gabriel Batistuta na Winning Elevenu 4 (ISS Pro Evolution) imao jačinu i preciznost šuta 9/9 i njegove bombe su raznosile mreže te 1999. godine, on je u poređenju s Adrianom sedam godina poslije izgledao poput amatera.

Zamislite mješavinu Lionela Messija i Cristiana Ronalda. E, pa tako bi se nekako mogla PES 6 verzija Adriana opisati.

Igrati s Adrianom je bilo istinsko uživanje, a osim razornog šuta pomoću kojeg ste mogli pogoditi od prečku s 40 metara, ocjena balansa od 98 mu je omogućavala da se okreće brže, jače i bolje od svakog defanzivca, pa čak i od Johna Terryja koji je bio zajedno s Adrianom na omotu PES-a 6.

Mnogi se pitaju zašto je Adriano bio tako (pre)dobar, a odgovor se krije u gore spomenutom spominjanju Japanaca. Tačnije, svi "pozdravi" onih koji prime gol od Adriana trebaju ići jednom čovjeku. Njegovo ime je Shingo Takatsuka i on je bio glavni dizajner igre, ali ujedno i vatreni navijač Intera te je Adriana napravio kao polubožanstvo.

No, Takatsuka se tu nije zaustavio. Osim što je Inter imao igrača s najjačim šutem na videoigrici, imao je i najbržeg igrača. I to, naravno, u napadu s Adrianom.

Njegovo ime je Obafemi Martins i imao je i brzinu i ubrzanje 99, a to sve uz agilnost 97, te brzinu driblinga 94 i u suštini - moglo ga se zaustaviti samo faulom. U to vrijeme brzina je bila jedan od glavnih aduta u PES serijalu, a Martins je bio brz kao munja.

Praktično, ko je igrao protiv Intera je morao birati svoj otrov - da li odbranu fokusirati na Martinsu i povući defanzivce što bliže svom golu, a dopustiti Adrianu da se namješta i šalje bombe ka golu ili zaustaviti Adriana i dopustiti pasove u prostor ka Martinsu i nadati se da će Nigerijca slabiji šut (jačina 83, preciznost 76, tehnika 79) izdati.

PES 6 je bio zadnji PES kojeg su komentirali Peter Brackley i Trevor Brooking, a bio je i zadnji PES koji je u nazivu nosio broj, a ne godinu.

Konami je potom za PES 2008, 2009, 2010... odlučio poboljšavati grafiku, a igrivost je trpila, te je EA Sports s poboljšanim FIFA serijalom preuzeo primat kod zaljubljenika u virtuelni nogomet, a jedan od dokaza da je PES 6 zaista bio Konamijevo remek-djelo govori podatak da su patchevi s novim sastavima stizali svake godine te se i sada može na verziji za računar igrati s Lamineom Yamalom i ostalim zvijezdama današnjice.

Za kraj, osim te neke subjektivne ocjene da je gameplay na PES 6 bio nešto najbliže realnosti, objektivan podatak govori da je PES 6 ostao najbolje ocijenjeni dio u serijalu po prosječnoj ocjeni na Metacriticu (88).

Klix.ba čitajte i u našoj aplikaciji za iOS ili Android.

Više na istu temu
Možda vas zanima