Horor igra "Berghotel Heist" izlazi danas: U razvoju učestvuje i developer porijeklom iz Bihaća
Riječ je o kooperativnoj horor igri inspirisanoj austrijskim i alpskim folklorom, u kojoj igrači preuzimaju uloge dva kradljivca koji zbog vlastite pohlepe ostaju zarobljeni u ukletom planinskom hotelu. Kako bi preživjeli, moraju istraživati hotel, rješavati zagonetke i izbjegavati nadmoćnog neprijatelja - mitološko biće Percht, koje prema legendama progoni one koji su zalutali u njegov svijet.

Zulić nam je kazao da je radnja smještena u alpski ski-hotel prepun mračnih tajni i zagonetki inspirisanih austrijskom mitologijom.
Tokom gameplaya vidljivo je da igra naglasak stavlja na metodično istraživanje, skrivanje i pažljivo planiranje svakog poteza, jer je protivnik u igri znatno moćniji od igrača. Upravo zbog toga, preživljavanje se zasniva na izbjegavanju sukoba i pametnoj koordinaciji.

Iako je osmišljena kao kooperativno iskustvo za dva igrača, "Berghotel Heist" je u potpunosti igriva i u single-player modu.
Autori navode da su inspiraciju pronašli u kultnim horor igrama poput Resident Evil, Silent Hill i Alien: Isolation, posebno u segmentima atmosfere, osjećaja bespomoćnosti i napetosti tokom susreta s neprijateljem.

Razvoj igre trajao je oko godinu dana, a cijeli projekat finansiran je i realizovan vlastitim sredstvima, bez izdavača ili vanjskih partnera, kako bi tim zadržao potpunu kreativnu slobodu. Igra je razvijena u Unreal Engineu i za sada je dostupna samo za PC.
Ukoliko PC verzija ostvari komercijalni uspjeh, autori planiraju i izdanje za konzole, za što će biti potrebno dodatnih nekoliko mjeseci razvoja.