Igra milijardi
457

Razvoj GTA VI koštao više od budžeta institucija Bosne i Hercegovine

Piše: B. R. |
Spominje se da je razvoj GTA VI koštao dvije, pa i tri milijarde dolara, uključujući troškove marketinga (Foto: Reuters)
Poslušajte
Razvoj videoigre GTA VI, prema procjenama analitičara, koštao je više nego što Bosna i Hercegovina ove godine troši na sve svoje državne institucije, a od igre koja izlazi 19. novembra očekuju se milijarde dolara.

Riječ je o novom nastavku serijala Grand Theft Auto. Prethodni nastavak, GTA V, izašao je 2013. godine i druga je najprodavanija videoigra u historiji. Novi dio stiže na igraće konzole PlayStation 5 i Xbox Series X|S nakon dva odgađanja jer je prvobitno trebao izaći 2025. godine, a zatim u maju 2026. godine.

Jedna igra, cijela godina

Igru razvija studio za videoigre Rockstar Games, u vlasništvu američke kompanije Take-Two Interactive, čijim se dionicama trguje na drugoj najvećoj elektronskoj berzi na svijetu Nasdaq.

Take-Two je 9. novembra objavio kvartalne rezultate i potvrdio da u fiskalnoj godini, koja traje do kraja marta 2027. godine, očekuje neto prodaju od 8 do 8,2 milijarde dolara (14,1 do 14,5 milijardi KM). Direktor Strauss Zelnick je naveo da prednarudžbe igre i dalje dostižu dosad neviđene nivoe te da kompanija očekuje historijsku godinu.

Koliko Take-Two zavisi od ove igre pokazuju poslovni rezultati. U kvartalu koji je završio krajem septembra, dok GTA VI još nije bio u prodaji, neto prodaja Take-Twoa smanjena je za 18 posto, na 1,6 milijardi dolara (2,8 milijardi KM).

Berza reaguje i na svaku promjenu datuma. Kada je u maju 2025. godine objavljeno prvo odgađanje, dionice Take-Twoa su na početku trgovanja pale 7,5 posto, objavio je poslovni list Fortune.

Najskuplja igra do sada

Ni Rockstar ni Take-Two nisu objavili koliko je razvoj igre koštao. Analitičari najčešće procjenjuju da je potrošeno od 1 do 1,5 milijardi dolara (1,8 do 2,6 milijardi KM).

U javnosti se spominju i iznosi od dvije, pa i tri milijarde dolara (3,5 i 5,3 milijarde KM), ali oni uključuju i marketing i izračunati su na osnovu javnih podataka o platama u Rockstarovim studijima u Velikoj Britaniji, a ne iz podataka kompanije. Zelnick je samo rekao da je igra bila skupa.

Analitičari smatraju da bi GTA VI i po nižoj procjeni bio najskuplja videoigra ikada napravljena. Poređenja radi, GTA V je prema procjenama zajedno s marketingom koštao 265 miliona dolara (468 miliona KM), Cyberpunk 2077 436 miliona dolara (770 miliona KM), a Red Dead Redemption 2, prethodna velika Rockstarova igra, između 370 i 540 miliona dolara (653 i 953 miliona KM).

Za poređenje s domaćim brojevima, budžet institucija Bosne i Hercegovine za 2026. godinu iznosi 1,58 milijardi KM, što je manje i od najniže procjene troška razvoja ove igre. Budžet Federacije Bosne i Hercegovine za ovu godinu iznosi 8,9 milijardi KM.

Koliko bi mogla zaraditi

Procjene zarade se značajno razlikuju. Analitička kompanija DFC Intelligence, koja prati industriju videoigara, procijenila je da će se u prvoj godini prodati 40 miliona primjeraka igre i da će igra donijeti 3,2 milijarde dolara (5,6 milijardi KM).

Najoptimističnija je investicijska kompanija Konvoy Ventures, koja očekuje 85 miliona prodatih primjeraka u prva dva mjeseca i prihod od 7,6 milijardi dolara (13,4 milijarde KM), računajući pretplate i kupovine unutar igre.

Prema procjenama analitičara koje prenosi poslovni list Forbes, igru prije izlaska svaki dan prednaruči milion ljudi, a dosad je prodato više od 11 miliona primjeraka, vrijednih više od milijardu dolara (1,8 milijardi KM). GTA V je u prva 24 sata zaradio 816 miliona dolara (1,4 milijarde KM), što je tada bio rekord.

Ovakve igre zarađuju godinama. Prema podacima DFC Intelligencea, prihodi od GTA V rasli su i u sedmoj, osmoj i devetoj godini nakon izlaska, a u osmoj i devetoj godini dostizali su milijardu dolara (1,8 milijardi KM) godišnje.

Veliki dio tog novca dolazi od kupovina unutar igre. U online verziji igrači stvarnim novcem kupuju virtuelni novac za automobile, nekretnine i opremu u igri, a postoji i mjesečna pretplata. Prema podacima koji su objavljeni nakon hakerskog napada na Rockstar, samo virtuelni novac donio je pet milijardi dolara (8,8 milijardi KM).

Kupci biraju skuplju verziju

Standardno izdanje igre košta 80 dolara (141 KM), a izdanje Ultimate 100 dolara (177 KM). To je 10 dolara (18 KM) više od cijene koju većina izdavača naplaćuje za velike igre. Zelnick je u augustu rekao da kupci više biraju skuplje izdanje i da kompanija ne planira snižavati cijenu.

Analitičar Bank of America Omar Dessouky ranije je ocijenio da bi cijena od 80 dolara mogla potaknuti i druge izdavače da poskupe svoje igre, pa se izlazak GTA VI prati i kao signal za cijelo tržište.

Igra se prodaje samo digitalno, pa i kutija u trgovini sadrži samo kod za preuzimanje. Iz Take-Twoa su obrazložili da diskovi kupcima više nemaju smisla jer je digitalna kupovina praktičnija.

Kupci koji su igru prednaručili već je mogu preuzeti, a igrat će je moći od 19. novembra. Igra na konzolama zauzima 212 gigabajta (GB), a Forbes piše da neki internet provajderi već tokom preuzimanja bilježe rekordan saobraćaj, pa i opterećenja ili prekide u mreži.

Klix.ba čitajte i u našoj aplikaciji za iOS ili Android.

Dodajte Klix.ba među omiljene izvore na Googlu
Komentari
Za komentarisanje je potrebna prijava. Prijavi se
Možda vas zanima